BLOQUE 3.
HERRAMIENTAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO.

Consiste en aquellos programas y aplicaciones utilizados como material didáctico para ayudar en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
La función es servir como mediador del aprendizaje. Se trata de una herramienta que mejora el rendimiento, pues permite que las tareas encomendadas se hagan de un modo más rápido y eficaz.
A CONTINUACIÓN LAS HERRAMIENTAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO:
1. EDITOR DE ECUACIONES.- Está disponible en todos los programas de Microsoft Office.
2. GRAPHMATICA.- Es un poderoso y sencillo graficador de ecuaciones. Su función es mostrar en el plano cartesiano las líneas que se forman al tabular las incógnitas de la ecuación.

3.TRADUCTOR.- Se puede encontar en Google Chrome y en Microsoft Word.
4. AUDACITY.- Es un editor de audio ligero, confiable y semiprofesional. Te permite grabar con el micrófono de la computadora, modificar los archivos creados con anterioridad y exportarlos a otros formatos.



7.BUSCADORES DE INFORMACIÓN.- Encontrar la información precisa , se requiere contar con un navegador, una dirección a la que quieres acceder o un buscador que te ayude a orientar tu búsqueda. Por ejemplo. Internet Explorer(navegador), Google, Yahoo, Bing(buscadores), .pdf, .doc, .flv(método).

9. PREZI.- Presentaciones electrónicas en pantalla.


11. GIMP.- Programa con todas las herramientas necesarias para modificar imágenes.
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